sexta-feira, 29 de janeiro de 2021

EFEMÉRIDES - WIKIPÉDIA - 29 DE JANEIRO DE 2021

 

29 de janeiro

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Janeiro
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Ano:2021
Década:2020
Século:XXI
Milênio:3.º

29 de janeiro é o 29.º dia do ano no calendário gregoriano. Faltam 336 para acabar o ano (337 em anos bissextos).

Eventos históricos

1943: Batalha da Ilha Rennell: o torpedeado USS Chicago navega no Pacífico.

Nascimentos

Anterior ao século XIX

Século XIX

Século XX

Mortes

Anterior ao século XIX

Século XIX

Século XX

Século XXI

Feriados e eventos cíclicos

Internacional

Portugal

Cristianismo

Outros calendários

Idade da Lua

Para saber a Idade da Lua neste dia procure em cada ano a letra correspondente (minúscula ou maiúscula), por exemplo, em 2019, para a Epacta e Idade da lua é a letra E:

DIA MUNDIAL DO PUZZLE - (QUEBRA-CABEÇAS) - 29 DE JANEIRO DE 2021



Quebra-cabeça

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Disambig grey.svg Nota: Para outros significados, veja Quebra-cabeça (desambiguação).
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Quebra-cabeça[1] é um jogo onde um jogador deve resolver um problema proposto. Nesse tipo de jogo, o raciocínio lógico é bem mais importante que a agilidade e a força física. Os quebra-cabeças são normalmente usados como passatempo. Acredita-se que a história começou quando no século XVIII um cartógrafo colou um mapa a uma tábua de madeira.

Os primeiros quebra-cabeças eram desenhos feitos em tábuas de madeira que depois eram cortados em vários pedaços com uma serra. Atualmente os mais comuns são feitos em algum tipo papel resistente e possuem as mais variadas imagens impressas, sendo as mais comuns paisagens naturais, reproduções de obras de artes famosas e construções típicas de alguma cidade. A imagem é colada no papel e depois é cortada em uma prensa, onde lâminas definem o formato das peças. Além dos quebra-cabeças de papel, atualmente também são comercializados os 3D, os que possuem ilusões óticas e os dupla-face.

O maior quebra-cabeça existente, disponível para comercialização, tem 32.256 peças[2] e mede 5,44 x 1,92 metros, apresentando 32 imagens do artista Keith Haring. É produzido pela Ravensburger, da Alemanha.[3]

Alguns quebra-cabeças

De montagem

Nesse tipo de quebra-cabeça, as peças devem ser combinadas de modo a formar uma estrutura pré-determinada. Exemplos:

Regras para Quebra-Cabeças do MSN

Quando jogado por duas pessoas, ou mais pessoas, ganha aquela que consegue completá-lo com o menor uso de peças.

Tradução

  • Jovens montando um quebra-cabeça juntos no "Our Community Place" em Harrisonburg, VirginiaEUA.
    enigma
  • quebra cabeça

Baseados em jogos de tabuleiro

Outros

Ver também

Referências

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