quarta-feira, 29 de janeiro de 2020

EFEMÉRIDES - "WIKIPÉDIA" - 29 DE JANEIRO DE 2020

29 de janeiro

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Janeiro
DomSegTerQuaQuiSexSáb
2930311234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930311
Ano:2020
Década:2020
Século:XXI
Milênio:3.º
29 de janeiro é o 29.º dia do ano no calendário gregoriano. Faltam 336 para acabar o ano (337 em anos bissextos).

Eventos históricos

1943: Batalha da Ilha Rennell: o torpedeado USS Chicago navega no Pacífico.

Nascimentos

Anterior ao século XIX

Século XIX

Século XX

Mortes

Anterior ao século XIX

Século XIX

Século XX

Século XXI

Feriados e eventos cíclicos

Internacional

Portugal

Cristianismo

Outros calendários

Idade da Lua

Para saber a Idade da Lua neste dia procure em cada ano a letra correspondente (minúscula ou maiúscula), por exemplo, em 2019, para a Epacta e Idade da lua é a letra E:
Letraabcdefghiklmnpqrstu
Idade30123456789101112131415161718
LetraABCDEFFGHMNP
Idade192021222324242526272829
Assim, em 29 de janeiro de 2019 a idade da Lua é 23.

DIA MUNDIAL DO PUZZLE (QUEBRA-CABEÇAS) - 29 DE JANEIRO DE 2020

Quebra-cabeça

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Disambig grey.svg Nota: Para outros significados, veja Quebra-cabeça (desambiguação).
Jigsaw.svg
Quebra-cabeça[1] ou Puzzle,[2] é um jogo onde um jogador deve resolver um problema proposto. Nesse tipo de jogo, o raciocínio lógico é bem mais importante que a agilidade e a força física. Os quebra-cabeças são normalmente usados como passatempo. Acredita-se que a história começou quando no século XVIII um cartógrafo colou um mapa a uma tábua de madeira.
Os primeiros quebra-cabeças eram desenhos feitos em tábuas de madeira que depois eram cortados em vários pedaços com uma serra. Atualmente os mais comuns são feitos em algum tipo papel resistente e possuem as mais variadas imagens impressas, sendo as mais comuns paisagens naturais, reproduções de obras de artes famosas e construções típicas de alguma cidade. A imagem é colada no papel e depois é cortada em uma prensa, onde lâminas definem o formato das peças. Além dos quebra-cabeças de papel, atualmente também são comercializados os 3D, os que possuem ilusões óticas e os dupla-face.
O maior quebra-cabeça existente, disponível para comercialização, tem 32.256 peças[3] e mede 5,44 x 1,92 metros, apresentando 32 imagens do artista Keith Haring. É produzido pela Ravensburger, da Alemanha.[4]

Alguns quebra-cabeças[editar | editar código-fonte]

De montagem[editar | editar código-fonte]

Nesse tipo de quebra-cabeça, as peças devem ser combinadas de modo a formar uma estrutura pré-determinada. Exemplos:

Regras para Quebra-Cabeças do MSN[editar | editar código-fonte]

Quando jogado por duas pessoas, ou mais pessoas, ganha aquela que consegue completá-lo com o menor uso de peças.

Tradução[editar | editar código-fonte]

  • Jovens montando um quebra-cabeça juntos no "Our Community Place" em Harrisonburg, VirginiaEUA.
    enigma
  • quebra cabeça

Baseados em jogos de tabuleiro[editar | editar código-fonte]

Outros[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

Commons possui uma categoria contendo imagens e outros ficheiros sobre Quebra-cabeça
  1.  Dicionário Houaiss verbete "quebra-cabeça".
  2.  «puzzle»Dicionário Wiktionary. Consultado em 4 de janeiro de 2019
  3.  «Largest commercial jigsaw puzzle - most pieces»Guinness World Records. Consultado em 21 de junho de 2011
  4.  «32,000 piece jigsaw». Ravensburger. Consultado em 20 de maio de 2012. Arquivado do original em 13 de abril de 2014

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